home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Executor 2.0 / executorv2.0.iso / mac / shareware / Tetris Max 2.6 folder / Version History < prev   
Encoding:
Text File  |  1995-08-16  |  4.5 KB  |  99 lines  |  [TEXT/ttxt]

  1. Version History:
  2. ------------------------------------------------------------
  3. Changes in version 2.6:
  4. ¥ converted to a "fat binary" running native on both 680x0 and PowerPC Macs
  5. ¥ added new diamond pieces with distribution
  6. ¥ replaced Peter Wagner Short Sample with Animal Instinct
  7. ¥ added error message when reg name and reg code don't match
  8. ¥ fixed bug with conflict between show_help and Aaron
  9. ¥ enabled correct operation when "Tetris Max Data" folder is a Finder alias
  10. ¥ added highlighting of latest high score in high score list
  11. ¥ made current music, pieces, background selections visible in prefs dialog
  12. ¥ added checking for corrupted/malformatted high scores file
  13. ¥ fixed bug where computer "autoplay" could cause weird phantom menu selections
  14. ¥ fixed high score saver so it wouldn't create corrupt output files
  15. ¥ consolidated registration form to one page, email regs no longer available
  16. ------------------------------------------------------------
  17. Changes in version 2.4:
  18. ¥ added shareware notice and instant registration with a code
  19. ¥ major overhaul of code, rewriting most functions and increasing stability
  20. ¥ added a high-score file builder that reads scores from v2.3 and v2.3.1
  21. ¥ included a pre-printed registration form
  22. ¥ added "personalization" box to optionally display name of the registered user
  23. ¥ corrected support for 16- and 24-bit color displays
  24. ¥ allowed longer names to be entered in high score list
  25. ¥ moved preferences/scores from application to a separate file
  26. ¥ "autoplay" feature makes computer play against itself for entertainment
  27. ¥ added new choices for piece styles and background graphics
  28. ¥ added a volume control
  29. ¥ add "name","score","rows","date" to high score window
  30. ¥ "repeat last game" option will give the same sequence of pieces as last game
  31. ¥ tweaked b&w graphics somewhat
  32. ------------------------------------------------------------
  33. Changes in version 2.3.1:
  34. ¥ separated the "drop" key from the "push" key
  35. ¥ fixed a few sound bugs
  36. ¥ modified the way keys are read to make an accidental "double-drop" less likely.
  37. ¥ changed my mailing address
  38. ------------------------------------------------------------
  39. Changes in version 2.3:
  40. ¥ works in 16 colors/grays (for powerbooks and others)
  41. ¥ level 10 is now a little tougher
  42. ¥ new "faster left/right motion" option
  43. ¥ background music is selectable from GetFile dialog
  44. ¥ arrow keys can be used
  45. ¥ ¼pushed down½ pieces stick immediately
  46. ¥ corrected instruction typos
  47. ¥ only generates an even number of debris blocks
  48. ¥ changed high scores to 10
  49. ¥ tinkered with graphics and sounds a bit
  50. ------------------------------------------------------------
  51. Changes in version 2.2:
  52. ¥ Moved background music to a separate file
  53. ¥ Added "secret" ways of getting bonus points
  54. ¥ Added 3D sphere-shaped pieces
  55. ¥ Changed color backgrounds
  56. ¥ Added date and rows into high score listing
  57. ¥ Changed b/w backgound
  58. ¥ Changed the way music segments are played
  59. ¥ Added new graphics
  60. ¥ Added new sounds
  61. ------------------------------------------------------------
  62. Changes in version 2.1:
  63. ¥ Fixed incompatibility with Sound Manager 3.0
  64. ¥ Pieces now drop at sane speeds when the drop key is pressed
  65. ¥ added a new practice level with customizable speed
  66. ¥ changed the black and white graphics
  67. ------------------------------------------------------------
  68. Changes in version 2.0:
  69. ¥ Now runs in black and white, on any Macintosh!
  70. ¥ Changed background theme to original music by Peter Wagner
  71. ¥ Different background patterns for each level
  72. ¥ Option to start with random debris already in place
  73. ¥ Customizable behavior of the "drop" key
  74. ¥ Practice feature
  75. ¥ Next piece display can be turned on and off
  76. ¥ Pieces can be rotated clockwise or counter-clockwise
  77. ¥ Pieces rotate about their geometric center
  78. ¥ Can run on 512x340 pixel screens
  79. ¥ Reduced number of high scores to 20
  80. ¥ Music is automatically disabled on 68000-based machines
  81. ¥ Tiles can be "fancy" or "plain"
  82. ¥ Fixed a problem that occurred on multi-monitor systems
  83. ------------------------------------------------------------
  84. Changes in version 1.2:
  85. ¥ Increased number of high scores to 25
  86. ¥ Made it easier to "slide" pieces after they land
  87. ¥ Added more sounds
  88. ¥ Miscellaneous bug maintenance
  89. ------------------------------------------------------------
  90. Changes in version 1.1:
  91. ¥ Fixed a bug that caused problems with the sound under system 6
  92. ¥ Changed to a more interesting scoring system
  93. ¥ Added more sounds
  94. ¥ Increased the dropping speed of blocks
  95. ¥ Added ability to start the game at an arbitrary level
  96. ¥ Control keys can be modified
  97. ¥ Better support for different monitor depths
  98. ¥ Other minor fixes
  99.